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発売前情報

 

(このページの情報は発売前のものです。内容が古いものとなっています。)

  発売前の情報を紹介していくページです。TGS2007でC.U.S復活・カタパルトシステムなどの衝撃的な発表があり、2008年4月にはプレミアβサービス実施、そして6月12日発売です!

  とりあえず、発売前情報をまとめてみることにしてみました。主にPREMIERE βサービスの際の仕様になっています。

仕様

名称:METAL GEAR ONLINE
(METAL GEAR SOLID 4 -GUNS OF THE PATRIOTS-に同梱)

○プレミアムパック(PP)
 SE + PS3本体(40GB) + Dualshock3
 (PS3は、MGS4オリジナルカラーモデル【鋼 -HAGANE-】)
 [税込] 51,800円

○スペシャルエディション(SE)
 通常版 + 特典映像ブルーレイディスク
 [税込] 9,800円
○通常版
 [税込] 8,800円


プラットフォーム:PS3(メディア BD-ROM 2層)
ジャンル:戦略諜報アクション(ネットワーク対応)
監督・プロデューサー:小島秀夫
プロデューサー:松花賢和
CERO審査予定


特徴

 METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF PATRIOT の世界観そのままに、ネットワーク上のプレイヤー達と最大16人対戦可能なオンラインゲーム。『SOP』と呼ばれるシステムでチーム戦の連帯感を重視している。また、ルールやマップ・武器なども多数存在し、プレイヤーに選択の多様性をもたせている。


最大同時対戦プレイヤー人数:16人

マップ:
 ブラッド・バス
 グロズニィ・グラード
 アンブッシュ・アレイ
 ミッドタウン・マエストロム
 アーバン・アルティメイタム

ルール:
 TDM
 DM
 BASE
 CAP
 SNE

旧MGOとの違い

 旧MGO(METAL GEAR SOLID 3 SUBSISTENCE にあったオンラインモード)との大きな違いは、最大参加人数の増加、SOPシステムの導入、スキルシステムの導入、操作方法の大幅な変更、などであろう。また、細かいところではフカワの操作方法が6軸検出コントローラを傾ける、というものになった。PREMIEREβでは、傾けではなく十時キーでフカワ可能になった!これだけで操作性が大きく変わりましたね。


開発者である松花氏のブログによると、クローズドβテストでは「自動トーナメント」「DPシステム」というものもテストされた模様。以下、クローズドβで行われたという仕様について。
「自動トーナメント」 … 4人x4人、2回勝てば優勝。
「DPシステム」 … 敵を倒すor拠点を制圧するなど活躍すると、選択できる武器の種類やカスタマイズパーツの幅が増えていく。 次のラウンドへの持越しは不可。


○「勲章」概念の導入
 HS連続回数、殺害回数〜回突破など。


○スネークとMk.IIによる協力型スニーキング・ミッション
 6.12の発売日より先にスネークの操作を試すことができる!Mk.IIで敵を眠らせるのは快感ですw


○クラン機能
 今回はチームを作る機能である「クラン」というものが出来ています。オリジナルエンブレム作成・クラン専用コミュなどチームのまとまりを高める機能満載。


○ウェポンカスタマイズ
 武器に様々なアタッチメントを装備できます。




うーん、旧MGOから確実に進化してますね(^^)




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